Tera
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コメント
Teraによる最近のアクティビティ-
Tandaさん ディスクへの保存はMagicのトランザクション設定次第では?最小のレコード単位にでも設定しておけばmnさんの欲しい情報は確実に取得できるという認識でした。 強制終了時のキャッシュの動きまでは知識不足なのですが、キャッシュのみ更新されて実テーブルは更新されない(あるいはその逆)というような事もあるのでしょうか?
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失礼しました。Magicは音量ミキサーの対象アプリではありませんでしたね。 サウンドの詳細設定→サウンドタブで、プログラムイベント「メッセージ(情報)」が対応しているようです。消すのもアレなんで耳障りのよい音に変更してみてはいかがですか?
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音量ミキサーで対応できませんか?
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意図的にMemoryテーブルの内容を保存したい場合はnkmt様のご回答がお役に立つと思います。 Memoryテーブルはトランザクション保持しない前提で使用するものなので、予期せぬ強制終了等を想定される場合には別のデータベースを検討された方がよいと思われます。
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KBGET(0)='0' の式のユーザイベントを作成してハンドリングしてはいかがでしょう?
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私はINIのDefaultProjectは設定せず ショートカットで/DefaultProject=edpファイル名を設定していますが そのような現象は発生せず 正常にプロジェクトが開かれます。
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Escキーイベントでハンドリングできませんか?
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ファイル互換性の問題という事はありませんか? V8で使っていたテーブルがBtrieve5形式とか?
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V9Plusのソースがあるなら、モデルとテーブルをマイグレーションするのもオススメです。 マイグレーションして出来たプロジェクトはコンポーネントとしておき、今回作成するプロジェクトからそのコンポーネントを呼び出すようにするというのはいかがでしょう?
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具体的には、 2番目タスクに切替えるためのフラグ変数を追加。 2番目タスクのタスク前処理でフラグを立てる。 2番目タスクのタスク後処理でフラグを倒す。 2番目タスクのフォーム高さを、 フラグが立っている時は大きい値/立ってない時は小さい値 という式で設定。 2番目タスク内のサブフォームで、 フラグが立っている時は表示/立ってない時は非表示 という式を可視欄に設定。 とい...