水野雅仁

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アクティビティの概要

水野雅仁さんの最近のアクティビティ
  • 水野雅仁さんがコメントを作成しました:

    簡単に説明すると、以下ですかね。 送信元がクラサバとかの場合 画面側は、メモリーとかで、 ABCD 5 BBDD 5 JKLKM 3   とする 送信ボタンを押したら dataviewtoJsonで、blobにいれる   callリモートで、blobをパラメータで渡す   送信元がWebとかの場合(僕はやったことないので想像)は、 APPNAME=appuppu&PRGNAME=jikken...

  • 水野雅仁さんがコメントを作成しました:

    4.8.1から使える関数ですが、シングルノードしかできんはずです。 マルチノードに対応するには、4.11a以降で対応してます。 細かくやるとなると4.11aしか難しいですね。

  • 水野雅仁さんがコメントを作成しました:

    Execution.propertiesのプロパティキーのプロトコルをhttpからhttpsに変えればいけると思います。  

  • 水野雅仁さんがコメントを作成しました:

    ストアド使わない限りは必要ないと思います

  • 水野雅仁さんがコメントを作成しました:

    実際テストプロジェクト作り複数のパソコンで、コンフリクトなどさせて体験すると いろいろ見えてくると思います。

  • 水野雅仁さんがコメントを作成しました:

    弊社はがんがんGitを使ってます。 MSJさんのパートナー、エンド含めて、一番弊社ががんがん使っていると思っていますが、 コメント機能を使わなければ大きな問題などはないと思っています。  

  • 水野雅仁さんがコメントを作成しました:

    xpaの画面の位置、サイズが不正になった場合の対応が、昔どこかに記載があったメモがあったので、 貼り付けとおきますね。 xpa Studio, EnterpriseClient, RIA Serverアプリケーションの画面操作におきまして、マウス操作中の誤動作や、マルチディスプレイ環境からシングルディスプレイ環境への変更などで、画面の位置やサイズが不正になって操作できなくなることがあります。...

  • 水野雅仁さんがコメントを作成しました:

    iOSもMagicのソースは変わらないので、AppStoreのアプリで利用すればそのまま動くと思います。 自分でビルドする場合は、モジュールとヘッダを追加してビルドしてあげる必要がありますね。

  • 水野雅仁さんがコメントを作成しました:

    4.11aにて、正式に対応されています。 GooglePlayストアのアプリで試したらいけると思います。 ClientNativeCodeExecute('BarcodeScanner.scanBarcode','0') でiOSでもAndroidでも可能です。 ヘルプを検索してもらうと書いてあります。

  • 水野雅仁さんがコメントを作成しました:

    ブローカーエンジンが1つでよければ、64Bitでインストーラを指定したら、64ビットになります。 2つ以上になる場合は、自力で設定が必要です。 エクセルは32bitでも問題ないです。 あくまでも、Magicに関するところが64bitになります。